A Samsung iniciou na última quarta-feira (26) a distribuição da correção para uma falha recém-descoberta que estaria presente em vários modelos da empresa. O bug permitia que um código malicioso apagasse, contra a vontade do usuário, os dados de dispositivos Androidcom a interface TouchWiz - desenvolvido pela própria companhia sul-coreana.
O Galaxy S3 é um dos aparelhos vulneráveis à falha
A Samsung estará enviando a correção via OTA ("Over The Air", de comunicação à distância) aos dispositivos nos próximos dias, mas por enquanto somente o Galaxy S3 está sendo atualizado. Embora o site Android Central tenha garantido que o S3 era imune ao problema, parece que a Samsung não quis arriscar que seu principal produto sofra com este tipo de erro.
Outros aparelhos populares da companhia que também estão vulneráveis ao bug, como o Galaxy S2, devem receber a correção em breve.
O especialista em segurança online Ravi Borgaonkar demonstrou a falha no evento Ekopart Security Conference, e apontou que alguns aparelhos da Samsung já foram atingidos por ela. O erro se aproveita da combinação de um código remoto (USSD) com uma brecha no navegador de Internet dos Androids com interface TouchWiz.
Assim, é recomendado que os usuários de aparelhos da companhia utilizem o navegador Google Chrome, que é imune ao problema,
Enquanto PES 2013 surpreendeu com a divulgação do licenciamento da série A do Campeonato Brasileiro, Fifa 13 mais uma vez terá apenas metade desses times de forma oficial. Isso significa que, enquanto alguns terão os seus respectivos nomes e escudos originais, outros grandes clubes serão chamados por nomes genéricos. Confira o review completo de Fifa 13 Ponte Preta e Palmeiras terão uniformes genéricos O TechTudo traz um vídeo que mostra todos os clubes do Brasil do jogo. Nele podemos perceber que, dos grandes times de São Paulo, apenas o Palmeiras não possui nomes e uniformes originais. Outro caso interessante é o do Rio de Janeiro, em que apenas Flamengo e Fluminense estão licenciados. Fifa 13 chega às lojas do Brasil no dia 4 de outubro. As versões para Xbox 360 e PlayStation 3 custarão R$ 179,90, a versão para PlayStation 2, R$ 99,90 e para PC, R$ 69,90. O jogo estará totalmente em português com locução de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro.
No primeiro dia de vendas do iPhone 5, nesta sexta-feira (21), alguns blogs de tecnologia já foram às lojas da Apple para adquirir suas unidades e começar a realizar todo tipo de testes. Mas um site em especial, o Android Authority, tem chamado atenção depois de publicar um vídeo de quase sete minutos onde seus participantes colocam a resistência do smartphone da Apple contra o Galaxy S3, seu principal concorrente. E o resultado foi surpreendente.
S3 ficou mais danificado que o iPhone 5
Na gravação, um rapaz deixa os dois celulares caírem no chão em situações diferentes. A primeira simula um acidente onde, na hora de tirar o seu telefone do bolso, ele acaba sofrendo uma queda. Nesta primeira avaliação o Galaxy sofreu apenas alguns arranhões. O iPhone acabou ganhando uma “escoriação” um pouco maior.
Em outro momento, os dois celulares são colocados à altura do peito para simplesmente caírem no chão. O iPhone 5 se choca com a calçada de frente, mas não apresenta nenhum dano ao display. O grande dano que acontece é no mesmo local que já havia sido danificado na primeira queda, que continua sendo deteriorado. Já a tela do Galaxy S3 acabou ganhando uma boa rachadura na parte superior. Ele continua funcionando, mas sua aparência fica bem comprometida.
Além destes, há também um teste de queda na altura do ouvido, como se uma pessoa estivesse falando ao telefone e o produto caísse. Como antes, houve pouquíssimo dano ao iPhone 5. O que acontece é somente uma “descascada”, semelhante ao que aconteceu na primeira avaliação, porém em outra extremidade do aparelho. Com o produto da Samsung, a parte traseira da capa do S3 voa longe, há um dano enorme semelhante ao do iPhone 5 na extremidade superior, e o display fica ainda mais danificado.
No último teste, quando o garoto joga o telefone de uma altura maior do que a do seu corpo, o iPhone 5 continua impressionando: nenhum dano ou rachadura no display. Ou seja: ao contrário do que muitos especialistas acreditavam, o Galaxy S3, pelo menos por estas avaliações, não é tão superior assim ao iPhone 5. A proteção Gorilla Glass 2 se mostrou inferior à montagem da Apple.
Um dos jogos mais populares de todos os tempos finalmente está de volta. Neste review você verá que Counter Strike: Global Offensive (CS GO) ainda carrega os elementos que tornaram a série um fenômeno nas lan houses e que promete causar nostalgia na sua legiãode fãs.
CS de cara nova
Counter-Strike: Global Offensive
O visual de Counter Strike: Global Offensive mostra-se bem mais real que o da versão anterior. Como os cenários são os mesmos, a ideia da Valve de reconstruir o antigo clássico funcionou perfeitamente. Dessa forma, aquele fãs que poderiam se mostrar mais relutantes à mudança sentiram-se mais à vontade.
Os personagens também estão mais realistas. Tanto as roupas quanto o armamento – que agora fica evidentemente pendurado no personagem – dão um ar de jogo novo aos fãs da série. O sistema de sombra e luz também rende elogios. Um fato curioso é que a sua própria sombra pode entregar o local em que você está escondido. Até as poças de sangue – que eram um amontoado de pixels – deram lugar a um formato arredondado bem realista.
E em uma comparação entre as versões para PCs e consoles (Xbox 360 e PlayStation 3) é difícil notar uma grande diferença entre os gráficos. Entretanto, com uma análise mais a fundo, é possível notar que os PCs ainda levam uma pequena vantagem.
Sistema de mira de CS: GO não mudou muito
Um CS mais ágil
A jogabilidade que popularizou a franquia permanece intacta. O sistema de mira continua limitado a zooms apenas nos rifles, os saltos ainda são limitados e agachar-se é uma das melhores formas de enganar e surpreender seus inimigos. Já a movimentação ficou um pouco mais ágil do que o normal, dando a sensação de personagens mais leves.
O que também ficou ágil foi achar uma sala para suas partidas. Ao contrário do Counter Strike anterior, você não precisa procurar um servidor para iniciar o combate, basta acessar a opçãoPartida Rápida que automaticamente você é enviado para uma sala disponível.
O lado ruim disso é que você não pode escolher as partidas e os mapas desejados. Em outras palavras, você simplesmente cai em um jogo já rolando e com os cenários já determinados por outros jogadores. Nestes casos, o ideal é criar uma partida e convidar seus amigos.
No novo Counter-Strike, é mais rápido achar uma sala para suas partidas
Teclado e mouse nos consoles
Counter Strike sempre foi uma franquia popular nos PCs. E só não podemos dizer que foi exclusiva para os consoles, pois o Xbox recebeu uma versão do jogo em 2004 - que acabou não sendo um sucesso de vendas. Mas a Valve resolveu apostar suas fichas nos consoles da atual geração e lançou versões via DLC de Global Offensive para Xbox 360 e PS3. E se não bastasse a perfeita conversão, o jogo recebeu suporte a teclado e mouse para as duas versões. Em nossos testes, a versão para PlayStation 3 ficou muito bem adaptada aos acessórios. O jogo conta com opções para configurar a sensibilidade do mouse e até inverter o eixo.
As limitações frustram um pouco
Se você é um antigo adepto da franquia, sabe que Counter Strike nunca contou com diversos modos de jogo ou suporte para até 64 jogadores em uma mesma partida. Com isso, não há nada com que se decepcionar em Global Offensive. Mas se você cresceu com jogos como Call of Duty e Battlefield, deparar-se com um jogo que conta com apenas quatro modos de jogos e dez jogadores por sala, pode ser muito frustrante.
Outro fato negativo são as poucas opções de jogo offline e em single player. Ainda existem jogadores que preferem jogar sozinhos até adquirir uma certa experiência. CS: GO até conta com um modo em que você pode montar uma partida repleta de bots (jogadores controlados pela “máquina”), ideal para treinar suas habilidades, mas que também não agrada muito.
Limitações de Counter Strike: Global Offensive podem desagradar
Conclusão Counter Strike: Global Offensive é a volta do clássico com um visual renovado. Para os antigos fãs da franquia, não há o que reclamar, pois a Valve conseguiu colocar praticamente o mesmo jogo um pouco mais ágil e com menos bugs. Mas se você é adepto a jogos mais robustos, como CoD e Battlefield, CS GO pode causar uma certa frustração devido às limitações do jogo.
O ator de Silent Hill 4, Eric Bossic, acabou de realizar algumas capturas de movimento para a Kojima Productions. No entanto, ele informou que o game ainda tem um longo caminho de produção até ficar pronto. O que dá a entender que Metal Gear Solid 5 será lançado até ao menos o segundo trimestre de 2013. Metal Gear Solid 5 “Minha sessão de captura de movimento foi para um próximo jogo Metal Gear. Estarei de volta na Kojima no outono, e talvez tenha outras sessões para gravar. Este título tem ainda um longo caminho para ser lançado”, disse Bossic durante uma entrevista para o site Silent Raven.
Quando foi questionado sobre qual Metal Gear ele trabalhava, respondeu: “Trabalho em um futuro Metal Gear. Um que não seja lançado até o próximo verão, pelo menos. Ou até depois disso. Estou apenas fazendo a captura de movimentos.”
Prosseguindo na entrevista, Bossic disse que nem ao menos sabe qual título é este, e que a desenvolvedora mantém segredo sobre muitos aspectos. “Eu atuo sem saber a história por completo, pois eles guardam muitos segredos”, disse.
“Acho que posso mencionar que estou trabalhando nisto. Todo mundo sabe que a Kojima Productions está trabalhando em algo, e eu postei uma foto com o próprio Kojima em minha página”, conclui o ator.
A expansão do mercado de câmeras digitais trouxe consigo uma enorme diversidade dos formatos de cartão de memória. Secure Digital (SD), Memory Stick (MS) e Compact Flash (CF) são os que se destacam entre os mais populares atualmente. Com tantas opções, é mais do que natural surgir a dúvida: como escolher o cartão de memória certo?
Cartões de memória
Há muitos fatores a serem considerados antes de efetuar a compra: capacidade de armazenamento, velocidade de transferência, compatibilidade com a marca da câmera, entre outros. Mas sem dúvida a quantidade de fotos ainda é o principal fundamento para escolha, e como as máquinas fotográficas atuais oferecem cada vez mais megapixels, é preciso cartões cada vez mais potentes para guardar tantas imagens. Veja na tabela abaixo o número de fotos que cada modelo consegue guardar, considerando que, neste exemplo, o formato da imagem é “JPEG” e o padrão de qualidade da foto é “alto”. Os números são aproximados e podem variar conforme o tipo de arquivo (RAW, JPEG, etc), o nível de qualidade especificado na máquina, padrão de compressão etc.
De qualquer forma, ainda restam muitos pontos determinantes para escolha do cartão de memória. É para resolver este problema que nós explicamos as principais características de cada formato existente e sua utilização ideal. Secure Digital (SD)
Um dos mais populares cartões de memória se apresenta nas dimensões 32 mm (altura) × 24 mm (largura) × 2,1 mm (espessura) e é adotado pelas principais fabricantes de câmeras, como Nikon, Casio, Canon, Pentax, Kodak e Panasonic. No total, esta tecnologia é usada em mais de 12 tipos de aparelhos, somando 400 categorias de produtos e mais de 8 mil modelos.
Cartão microSD e adaptador
Além desta variável da capacidade de armazenamento, um fator que interfere no valor do produto é a taxa de tranferência. A maioria dos cartões SD tem velocidade de 16x (2,4 MB/seg), mas já existem disponíveis modelos de 66x (10 MB/seg), 133x (20 MB/seg) e até 150x. As máquinas fotográficas comuns, porém, não têm suporte às velocidades mais altas, o que faz com que você só perceba a melhora no desempenho quando transferir o arquivo da câmera para o computador.
O formato recebeu o nome “Secure” ("seguro", em português) por possuir um sistema de controle de direitos autorais. Em termos de proteção, ele também permite o travamento para escrita de forma semelhante aos disquetes antigos, com a diferença de que o bloqueio é feito pelo firmware do aparelho. Por meio de um adaptador, o SD se torna compatível com cartões MicroSD e MiniSD, usados em aparelhos menores, como mp3 players e celulares.
Outra variação do formato é o SDHC (Secure Digital High-Capacity), um cartão SD de alta capacidade. Estes modelos têm poder de armanezamento de 4 a 32 GB, com taxas de transferência de até 200x (30MB/seg). A categoria é subdividida em quatro classes, conforme regulamentação da SD Association. Cada uma possui um poder de performance e é destinado a um determinado tipo de uso.
Cartão SDHC tem alta capacidade de armazenamento e transferência
A classe 2 é voltada principalmente para gravação de vídeo em H.264, MPEG-4 e MPEG-2; a classe 4 é para gravação de vídeo MPEG-2 (HDTV) e disparo contínuo (Burst) em DSC, ou seja, fotos tiradas em sequência rápida; a classe 6 é para quem deseja aplicar o recurso “Burst” em alta resolução, tanto em câmeras DSC quanto em máquinas profissionais SLR/DSLR; por fim, a classe 10 é a ideal para gravação de vídeo em Full HD. A partir da classe 6 já é possível fazer filmagem, mas as menores podem apresentar travamento ou mesmo não fazer a gravação.
Há, ainda, a classe UHS 1, que apresentam maior poder para gravar vídeos de grande porte em HD e transmitir dados em tempo real. Nessa categoria, a velocidade de transferência é de 633x (95MB/seg) na leitura e até 600x (90 MB/seg) na gravação.
Memory Stick
Fabricado pela Sony, o Memory Stick é um cartão de memória flash que possibilita guardar grande quantidade de dados de diversos tipos, como foto, música, vídeo, jogos e arquivos em geral do computador. Algumas câmeras digitais da Samsung e a Minolta também utilizam este cartão, mas o uso majoritário é do próprio fabricante. Ele também é conhecido como IC Recording Media, que, traduzindo significa Mídia de Gravação com Circuito Integrado, razão pela qual também propicia alta velocidade na transferência de dados.
Memory Stick Pro de 256 MB de capacidade
Os modelos básicos atuais são o Memory Stick Pro (50 mm × 21,5 mm × 2,8 mm), o Memory Stick Pro Duo (31,0 mm × 20 mm × 1,6 mm) e o Memory Stick Micro (15 mm × 12,5 mm × 1,2 mm), este último destinado a uso em celulares. Um dos aspectos mais interessantes é que, em caso de perda de energia, por exemplo, os dados arquivados até o momento do incidente não são perdidos, e o usuário pode retomar o processo de transferência depois.
Mas há também outros padrões de Memory Stick, indicados para produção de fotos e vídeos em alta definição. É este o caso do Memory Stick Pro-HG (High Grade), que, através de um novo sistema de barramento de dados, tem velocidade de até 60 MB/seg; do Memory Stick Pro Duo – Mark 2, próprio para uso em produtos AVCHD (Advanced Video Codec High Definition); e do Memory Stick PRO HG DUO HX, que garante alta velocidade de transferência de dados.
Memory Stick Pro Duo High Speed, da Sony (Foto: Reprodução)
Ao desenvolver o Memory Stick, a Sony buscava atuar na prevenção da violação dos direitos autoriais. Por isso, é utilizado o sistema de criptografia Magic Gate, que permite que o uso de conteúdo protegido no cartão, seja baixando ou reproduzindo em aparelhos autorizados, mas não possibilita o compartilhamento.
Compact Flash (CF)
Mais antigo dos cartões de memória, o Compact Flash (CF) é produzido por várias marcas de câmeras digitais, tais como Canon, Casio, HP, Epson, Nikon, Panasonic e Minolta, entre outras. Existem atualmente dois tipos de cartões: o CompactFlash CF (I) e CFast (II), que possuem 43 mm (largura) x 36 mm (comprimento) e 3,3 mm e 5 mm (espessura), respectivamente.
Compact Flash I, da SanDisk, com 128GB de capacidade
Os modelos atuais do Compact Flash têm capacidade de até 128GB, com velocidade de transmissão de dados de até 667x (100MB/seg). De acordo com a Compact Flash Association, a última especificação do produto (6.0) estabele mesmo a taxa de transferência para até 120 MB/seg. Quando grava vídeos em Full HD, o cartão garante desempenho de filmagem com 20 MB/seg. Além disso, ele captura cenas em 3D com a mesma velocidade.
Esta tecnologia usa chips em estado sólido, sem peças móveis, evitando possíveis danos de origem mecânica. Fora isso, ela tem alguns recursos de proteção, como o ECC (Error Correction Code), o que a torna muito confiável. Outras vantagens são que ela consome pouca energia e é resistente. Mas essa robustez torna os cartões Compact Flash caros, fazendo com que eles sejam voltados ao público profissional.
Logo após vazarem as imagens finais do Xperia T, surgem agora as fotos do Xperia LT29i, conhecido como “Hayabusa” no ocidente e como GX no Japão. Este novo aparelho da Sonyvem para brigar com os celulares mais avançados do mercado, e tem armas para isso: processador Snapdragon S4 dual-core de 1.5 Ghz, 1 GB de RAM, 16 GB de armazenamento com suporte a microSD e um display Bravia HD de 4,55 polegadas com 720p de resolução.
Sony Xperia 'Hayabusa' finalizado
Para a realização de fotografias e filmes, ele vem equipado com câmera frontal de 1.3 megapixels e uma traseira de 13 MP, com o novo sensor CMOS da Sony. Seu corpo será parecido com o dos aparelhos da linha Xperia Arc, mas sua tampa traseira será de metal, enquanto os antecessores tinham a parte de trás de plástico. O aparelho tem 9 mm de espessura 140 g de peso. Imagem vazado do Xperia Hayabusa
Via Android Authority
O Xperia "Hayabusa'' virá de fábrica com o Android 4.0 Ice Cream Sandwich, com upgrade para o Jelly Bean já programado. No Japão, ele será lançado com o nome de Xperia GX e vai compor o time de primeira linha da Sony, que já tem o Xperia SL e o Xperia T. O anúncio dos novos aparelhos da companhia será feito na Sony Press Conference, em Berlim, no dia 29 de agosto.